Nevada
GratisNieve en tres planos de profundidad (lejos, medio y bokeh cercano) con un viento que sopla hacia donde está el cursor.
Fondos
Gradiente de malla que flota y se funde, con grano fino de película; el cursor jala una de las manchas.
1. Instala el paquete
npm i furin2. Impórtalo
import { GrainMesh } from "furin";También con pnpm add furin, yarn add furin o bun add furin. Cada componente trae su CSS y lo importa por ti.
| Prop | Tipo | Por defecto | Descripción |
|---|---|---|---|
| colors | string[] | "azul noche, arena, azul acero, terracota" | Colores de la malla (de 2 a 5); cada uno ancla una zona que flota. |
| grain | number | 1 | Cantidad de grano de película. |
| speed | number | 1 | Qué tan rápido se mueve la malla. |
| scale | number | 1 | Tamaño de las manchas de color (mayor = más suaves y grandes). |
| reactivity | number | 1 | Qué tanto jala el cursor a una de las manchas. |
Nieve en tres planos de profundidad (lejos, medio y bokeh cercano) con un viento que sopla hacia donde está el cursor.
Fondos
Relieve de olas dibujado con tramado ordenado Bayer de un bit; el cursor deja anillos que se expanden.
Fondos
Un orbe de luz sigue tu cursor y dispara un haz a un prisma de vidrio: el abanico de colores se mueve y se abre con el ángulo (ley de Snell) y cae sobre una pared.
Fondos